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출처: https://dennisstanistan.com/blog/82/how-to-use-cheat-engine-with-rpcs3/

* 최신 버전 설치
https://cheatengine.org/

* Edit -> Settings -> Scan Settings -> MEM_MAPPED 활성화

* Select a process를 눌러 RPCS3를 후킹

* Value Type에 대고 왼쪽 클릭 후 Define new custom type (Auto Assembler) 선택
원래 있던 내용 지우고 다음 내용을 붙여넣기 함

[code]
alloc(TypeName,256)
alloc(ByteSize,4)
alloc(ConvertRoutine,1024)
alloc(ConvertBackRoutine,1024)

TypeName:
db '4 Byte Big Endian',0

ByteSize:
dd 4

//The convert routine should hold a routine that converts the data to an integer (in eax)
//function declared as: stdcall int ConvertRoutine(unsigned char *input);
//Note: Keep in mind that this routine can be called by multiple threads at the same time.
ConvertRoutine:
//jmp dllname.functionname
[64-bit]
//or manual:
//parameters: (64-bit)
//rcx=address of input
xor eax,eax
mov eax,[rcx] //eax now contains the bytes 'input' pointed to
bswap eax //convert to big endian

ret
[/64-bit]

[32-bit]
//jmp dllname.functionname
//or manual:
//parameters: (32-bit)
push ebp
mov ebp,esp
//[ebp+8]=input
//example:
mov eax,[ebp+8] //place the address that contains the bytes into eax
mov eax,[eax] //place the bytes into eax so it's handled as a normal 4 byte value

bswap eax

pop ebp
ret 4
[/32-bit]

//The convert back routine should hold a routine that converts the given integer back to a row of bytes (e.g when the user wats to write a new value)
//function declared as: stdcall void ConvertBackRoutine(int i, unsigned char *output);
ConvertBackRoutine:
//jmp dllname.functionname
//or manual:
[64-bit]
//parameters: (64-bit)
//ecx=input
//rdx=address of output
//example:
bswap ecx //convert the little endian input into a big endian input
mov [rdx],ecx //place the integer the 4 bytes pointed to by rdx

ret
[/64-bit]

[32-bit]
//parameters: (32-bit)
push ebp
mov ebp,esp
//[ebp+8]=input
//[ebp+c]=address of output
//example:
push eax
push ebx
mov eax,[ebp+8] //load the value into eax
mov ebx,[ebp+c] //load the address into ebx

//convert the value to big endian
bswap eax

mov [ebx],eax //write the value into the address
pop ebx
pop eax

pop ebp
ret 8
[/32-bit]
[/code]

* 게임내 값을 두세번쯤 바꿔보면서 스캔하면 메모리 주소를 찾을 수 있다
2019/05/07 09:13 2019/05/07 09:13
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2018/05/09 08:24 2018/05/09 08:24
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2014/02/17 11:37 2014/02/17 11:37
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2013/11/23 23:41 2013/11/23 23:41
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2012/12/12 15:02 2012/12/12 15:02
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2012/12/12 14:56 2012/12/12 14:56
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2012/12/11 21:29 2012/12/11 21:29
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2012/12/11 21:06 2012/12/11 21:06
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2012/12/11 21:05 2012/12/11 21:05
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2012/12/11 20:58 2012/12/11 20:58
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2012/11/03 15:44 2012/11/03 15:44
빈스

라이오만 나오면 나머진 어쨌든 상관 없는데 후반에 얼마 안 나올 것 같기도 하고..
여기서 다이라이오까진 안 나올 것 같다는 예상이 많아서 아쉽달까?
뭐 나와보면 알겠지만 ㅋ
한달도 안 남았다...플3에 낀 먼지를 제거할 때가 오고 있음 ㅋ

클리아르

마장기신 나오는줄은 몰랐는데 하여튼 이쪽도 기대됨ㅇㅇ

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ㅇㅇ3탄임요.
2012/10/14 23:18 2012/10/14 23:18
빈스

라이오는 여기서도 아껴두는거냐... 좀 보여달라고~

클리아르

조만간 PV 4탄 나온대

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2012/04/07 20:43 2012/04/07 20:43
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2012/03/21 10:31 2012/03/21 10:31
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한개 더 필요해서 살려고 쥐마켓에 가봤더니 종류가 여러가지 있더라

듀얼 컨버터 IST Solution
프로 듀얼박스 컨버터
프로 듀얼박스 허브
슈퍼 듀얼박스 4
슈퍼 듀얼박스 PLUS

이전에 쓰던건 슈퍼 듀얼박스 PLUS였는데 최근게 좋은건가 싶어서 봤는데 그런것도 아닌모양이다.

결론 : 슈퍼 듀얼박스 PLUS 사라.
드라이버는 아래
http://www.joytron.co.kr/board_list.php3?idx=pds

제가 구입한것은 조이트론 슈퍼 듀얼박스 플러스 제품은 2004년식 제품인데요!
XP전용까지인데 2007년인가 2008년인가 비스타로 바껴서 제 포장된것같네요!
2004년식이나 2007년식은 호환성은 똑같습니다 제가 윈도우7사용하므로 호환됩니다
이제 설명들어갑니다 PS2패드는 기본적으로 되는데요 개조스틱이나 싸울아비스틱
사용하시는 분들은 이제품사용해주세요! 저도 PS2패드 뿐만아니라 개조스틱 사용합니다
설명 들어갑니다 옥션상에 팔고있는 2010년식으로 판매되고있는 IST솔루션 제품인 컨버터랑
조이트론제품인 프로듀얼박스제품이랑 허브 제품 2개 팔고있습니다
IST솔루션은 듀얼컨버터는 파란색으로 되어있는 옥션상 많이 판매되는 제품입니다
비추입니다 PS2 정품 패드만 호환되고 싸울아비스틱이나 개조스틱은 호환안됩니다
PS2 패드짝퉁인 비정품 패드는 될지안될지는 모르겠습니다
또 다른 제품인 조이트론의 프로 듀얼박스 컨버터랑 프로 듀얼박스 허브 두가지 검정색 제품인데요
IST솔루션이랑 같은 호환성이라 개조스틱이나 싸울아비스틱은 당연히 호환안됩니다^^
제가 님들보다 많이 사봐서 알지만 제가 그 제품을 3가지나 써봤는데 안되서 반품한적있습니다
비추이구요 조이스틱은 개조스틱이나 싸울아비 스틱을 사용하고 싶으시다면은
이 판매자님이 팔고잇는 조이트론 제품인 슈퍼 듀얼박스 플러스 은색제품이구요
조이트론 제품인 슈퍼 듀얼박스 4 파란색 제품있는데요 슈퍼 듀얼박스 플러스의 전작품입니다
성능은 비슷합니다만 멋있기는 슈퍼 듀얼박스4이구요 기스 잘안나는것은 슈퍼 듀얼박스4 제품입니다
PS2전용 조이스틱인 개조스틱이나 싸울아비스틱 사용하고싶으시다면은
조이트론 제품인 슈퍼듀얼박스4 나 슈퍼듀얼박스플러스 제품 사세요
그 이외에는 사지마세요 조이스틱 호환안됩니다 제가 사봐서 압니다 저를 믿어주세요^^


출처 : http://review.auction.co.kr/Feedback/FeedbackView.aspx?orderNo=607552475&category=15090200&itemNo=A531050698

2012/03/03 13:51 2012/03/03 13:51
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2011/06/17 21:05 2011/06/17 21:05
빈스

언제봐도 감동의 리볼빙 스테이크다...ㅋ

클리아르

ㅋㅋ 좀더 긴 영상이 빨리 나와주셔야 되는데~

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제노기어스의 OST를 오케스트라로 재편곡한 어레인지 앨범이 2월 23일 발매예정이라고 한다.
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101228_417735.html

수록곡은 다음과 같음.

01. 冥き黎明 - Orchestral Version -
02. おらが村は世界一 - Orchestral Version -
03. 飛翔 - Orchestral Version -
04. 盗めない宝石 - Orchestral Version -
05. 死の舞踏 - Orchestral Version -
06. 風が呼ぶ、蒼穹のシェバト - Orchestral Version -
07. 神無月の人魚 - Piano Version -
08. 海と炎の絆 - Orchestral Version -
09. やさしい風がうたう - Orchestral Version -
10. 悔恨と安らぎの檻にて - Orchestral Version -
11. lost... きしんだかけら - Orchestral Version -
12. 最先と最後 - Orchestral Version -
13. SMALL TWO OF PIECES - Orchestral Version -
14. 遠い約束 - Piano Version -

미츠다 야스노리씨의 트위터에 의하면 28일 밤 9시부터 방송으로 맛배기를 들려줬던 모양이다...
http://twitter.com/#!/YasunoriMitsuda

아까비... 하고 있었는데 혹시나 싶어 검색해 봤더니 역시 유튜브에 올라와 있다...-_-;;

2011/01/29 22:44 2011/01/29 22:44
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제대로 된 파계편 정보.

PSP로 2011년 4월 14일 발매
통상판은 7329엔
슈퍼로봇대전 20주년 기념작품


참전작은 다음과 같다.

登場作品リスト(☆は新規登場作品)
・無敵超人ザンボット3 무적초인 점보트3
・無敵鋼人ダイターン3 무적강인 타이탄3
・無敵ロボ トライダーG7 무적로보 트라이더 G7
・宇宙大帝ゴッドシグマ 우주대제 갓시그마
・宇宙戦士バルディオス 우주전사 발디오스

・六神合体ゴッドマーズ 육신합체 갓마즈
・戦闘メカ ザブングル 전투메카 자붕글
☆装甲騎兵ボトムズ 장갑기병 보톰즈
☆装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー 장갑기병 보톰즈 더 라스트레드숄더
☆装甲騎兵ボトムズ レッドショルダードキュメント 野望のルーツ 장갑기병 보톰즈 레드숄더 도큐멘트 야망의 루트
☆装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ 장갑기병 보톰즈 벨젠 파일즈

・超時空世紀オーガス 초시공세기 오거스
・機動戦士Ζガンダム 기동전사 Z건담
・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 기동전사 건담 역습의 샤아
・新機動戦記ガンダムW 신기동전기 건담W
・機動新世紀ガンダムX 기동신세기 건담X

・∀ガンダム 턴에이건담
・機動戦士ガンダムSEED DESTINY 기동전사 건담 시드 데스티니
☆機動戦士ガンダム00 1st Season 기동전사 건담 00 1st 시즌
・超獣機神ダンクーガ 초수기신 단쿠가
・獣装機攻ダンクーガノヴァ 수장기공 단쿠가 노바

・真ゲッターロボ 世界最後の日 진게타로보 세계최후의 날
☆真マジンガー衝撃!Z編 진마징가 충격 Z편
☆地球防衛企業 ダイ・ガード 지구방위기업 다이가드
・THE ビッグオー 더 빅오
・オーバーマン キングゲイナー 오버맨 킹게이너

・超重神グラヴィオンZwei 초중신 그라비온 쯔바이
・創聖のアクエリオン 창성의 아쿠에리온
☆コードギアス 反逆のルルーシュ 코드기어스 반역의 를르슈
☆天元突破グレンラガン 천원돌파 그렌라간
☆劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 극장판 천원돌파 그렌라간 홍련편

・マクロスF 마크로스 F
☆劇場版 マクロスF ~イツワリノウタヒメ~ 극장판 마크로스 F 거짓된 가희
☆交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい 교향시편 에우레카 세븐 주머니가 무지개로 가득


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610 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 10:02:51 ID:BohUpGuXQ [3/3]

戦闘シーンはフルボイス
전투신은 풀보이스
ゲームアーカイブスでスパロボ三作品(第2次、第3次、EX)が1月26日配信
게임 아카이브에서 슈퍼로보 3작품(제2차, 제3차, EX)을 1월 26일부터 배포

――本作の開発はいつから始まったのですか?
본작 개발은 언제부터 시작되었습니까?
寺田:2009年3月に『スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク』を発売して、しばらく経った頃ですね。
테라다:2009년3월에 슈퍼로봇대전Z 스페셜디스크를 발매하고나서 조금 지났을 때입니다
寺田:続編を作るかどうかは前作の結果次第だったんですが
테라다:속편을 만들까 말까는 전작의 결과에 달렸었는데
シリーズ化の**は*の**にありました。
시리즈화 하는 **는 **의 **에 있었습니다

寺田:ちなみに『破界編』というサブタイトルが入っているのですが、
테라다:덧붙이자면 파계편이라는 서브타이틀이 들어있기는 하지만
本作は2部構成のうちの第1部にあたります。
이 작품은 2부구성중 제 1부에 해당합니다

――2部構成になった**を教えてください。
2부구성이 된 **를 알려주세요
寺田:まずひとつの理由がゲームのボリュームです。
테라다:우선 첫번째 이유가 게임의 볼륨입니다

寺田:それと、新規作品の中でも『コードギアス』、『ガンダム00などは、原作アニメが2部構成になっていましたので
테라다: 그리고 신규참전작품중에 코드기어스, 건담00 등은 원작 애니메이션이 2부구성이 되어 있기 때문에
『破界編』ではそちらの第1部を描いています。
파계편에서는 그중 제 1부를 그리고 있습니다
また『グレンラガン』も話が大きく2部に分かれるので
또한 그렌라간도 얘기가 크게 2부로 나누어지기 때문에
その前半部分を『破界編』で取り入れています。
그 전반부분을 파계편에 집어넣었습니다
寺田:ただ、2部構成とはいえ、『破界編』には『破界編』で
테라다:다만 2부구성이라고는 해도 파계편에서는 파계편
オリジナルの大きな敵が存在しています。
오리저널인 커다란 적이 존재합니다
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아래 스샷은 낚시입니다 낚이지 마세요!!!
아래 스샷은 낚시입니다 낚이지 마세요!!!
아래 스샷은 낚시입니다 낚이지 마세요!!!
아래 스샷은 낚시입니다 낚이지 마세요!!!
아래 스샷은 낚시입니다 낚이지 마세요!!!
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2011/01/05 11:57 2011/01/05 11:57