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절라 재밌겠네... 삼다수 사야되나
2012/07/31 12:32 2012/07/31 12:32
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성검전설 2를 처음만났을 때 느낌이 이랬을까?

상당히 괜찮은 게임.


*소마브링거 공식 홈페이지
http://www.nintendo.co.jp/ds/ybsj/index.html

*모노리스 소프트
http://www.monolithsoft.co.jp/

*사운드트랙 감상할 수 있는곳
http://www.procyon-studio.com/sleighbells/index.html#soma

*공략사이트
http://somabringer.gkwiki2.com/
http://games.gaym.jp/DS/somabringer/
http://www5.atwiki.jp/somabri/

2011/03/26 17:16 2011/03/26 17:16
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이런것도 있네... 공략집은 아니고 무크지 같은 느낌.
스페셜 사운드 트랙CD도 준다고 한다.

[付属サウンドトラックCD 収録曲]
(アレンジ曲)
1:Golden Sun -Dark Dawn-
2:Formidable Enemy

(オリジナBGM)
3:Golden Sun -メインテーマ-
4:New Beginning
5:The Weyard
6:Fight Of Sons


*아마존 주소
http://www.amazon.co.jp/%E9%BB%84%E9%87%91%E3%81%AE%E5%A4%AA%E9%99%BD-%E6%BC%86%E9%BB%92%E3%81%AA%E3%82%8B%E5%A4%9C%E6%98%8E%E3%81%91-%E3%82%A8%E3%83%8A%E3%82%B8%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%8A%E3%83%93%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%88%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89-%E9%9B%86%E8%8B%B1%E7%A4%BE%E3%83%A0%E3%83%83%E3%82%AF-V%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%97%E7%B7%A8%E9%9B%86%E9%83%A8/dp/4081020957
2011/01/08 14:08 2011/01/08 14:08
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*풍래의 시렌2 공식 홈페이지
http://chun.sega.jp/shirends2/

*공략사이트
http://sirends2.otogirisou.com/
http://miya.s16.xrea.com/sirends2/
http://kumicyou.sakura.ne.jp/siren2ds/index.html
레어아이템 쉽게 구하기

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/46417/1227132196/l50
http://www.unkar.org/read/schiphol.2ch.net/gameurawaza/1226497187

http://www.unkar.org/read/schiphol.2ch.net/gameurawaza/1226497187

134 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/15(土) 14:32:35 ID:8rstvYch
    持ち物1個目
    221C9340 000000xx
    xx+4hで呪い

    221C9341 000000yy
    yy
    01=売り物
    04=祝福
    08=メッキ
    20=印倍化
    例:祝福+メッキならyy=0C、祝福+印倍化ならyy=24

    コードパークのコードを参考に調べてみた
    違ってたらゴメス


常に「拾い識別」状態
221C90AC 00000001

Wiiシレン3連動ポイント 10万
22176B70 000186A0
2010/02/16 15:29 2010/02/16 15:29
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젤다의전설 엔진에 드래곤볼 껍데기를 씌운 게임.. 심지어 SE까지 그대로 갖다 썼다. 퍼즐도 조잡하여 하는맛이 도무지 안나는 게임. 기대치가 높았던 떄문인지 더더욱 실망이다.

*공식사이트
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ds_dragonball/top.html

오공을 그냥 즐겁게 가지고 노는 것이 게임의 목적인 만큼 공략은 그리 필요하지 않다고 보지만... 어쨌든 공략사이트.
*공략사이트
http://www.gamelove.jp/dragonds/

2008/09/23 00:06 2008/09/23 00:06
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사실 처음 공개되었을 땐 이건 뭐 슈로대 동인게임이냐! 맵화면은 또 왜이래! 서비스가 너무 노골적이라 삼류게임삘이난다! 라는 이유로 안했는데 막상 잡아서 하니까 할만하다. 역시 모노리스 소프트가 이름값을 한 게임. 맵화면은 딸리긴 한데 게임 컨셉자체가 전투이벤트와 개그대사를 즐기는데 모든 여력이 집중되었으므로 납득할 수 있다. 스토리가 있긴 하지만 그리 중요하지 않아보임. 사실 요즘은 RPG하면서 결국 똑같은 개념인데 새로운 단어를 써가지고 헷갈리는것도 귀찮고 새로운 시스템배우는것도 귀찮고 그리 특출날것 없는 스토리 읽는것도 귀찮다. 그래도 제노기어스 수준의 스토리라면 읽어주겠지만 그정도 안되는건 그냥 고문일 뿐...

아무생각없이 시원시원한 전투화면 보면서 머리를 리프레쉬하고 싶을 때 어울리는 게임. 당분간은 이거 잡고있어야겠다.


*공식사이트
http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_mugen/


*위키페이지
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%84%A1%E9%99%90%E3%81%AE%E3%83%95%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%A2_%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%83%E3%83%88%E5%A4%A7%E6%88%A6OG%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%82%AC

*공략사이트
http://hantenogf.web.fc2.com/
http://ogsaga.or.tp/index.php?Top


*부록...아리따우신 KOS-MOS사마...
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2008/08/22 16:13 2008/08/22 16:13
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내가 드래곤퀘스트 4를 한건 국민학교 5학년때쯤인가였는데 그때 데스피사로까지 갔다가 친구네집에 가서 할려고 팩을 뽑았다가 세이브가 지워져서 그 이후로 드래퀘시리즈에 아예 손을 안대게 되었다는 슬픈 전설이 있다...

아마 당시 93년도 게임챔프에서 공략했던걸로 기억하는데 집에 아직도 쌓여있는 게임잡지를 펼치면 그녀석이 나오겠지만 그러고싶지는 않고...;;

그때만 해도 스퀘어와 에닉스는 마치 인텔과 AMD와 같은 라이벌이었는데 이제 SQUARE ENIX라는 회사에서 나오는 드래곤퀘스트를 하고 있으니 참 사람일 알수없는거라는 생각도 든다...

간단한 소감은 어쨌든 드래곤퀘스트 4에서의 모든 요소를 다 가져오고자 노력했는데 전체적 시스템에서는 스퀘어가 가지는 간편전환노하우가 가미된 듯한 느낌이다.

...어쨌든 그때의 감동(고통?)을 다시 느껴보자.



드래곤퀘스트 4 공식 홈페이지
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/

드래곤퀘스트 4 공략페이지
http://kyokugen.info/dq4/index.html

드래곤퀘스트 4 위키피디아
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88IV_%E5%B0%8E%E3%81%8B%E3%82%8C%E3%81%97%E8%80%85%E3%81%9F%E3%81%A1

2007/11/25 18:29 2007/11/25 18:29
jaedon

야 형님왔다간다 ..아놔 학겨서 인터넷할려니조낸느리네 ..집은 아예 인터넷도안되 ...
간간이한다 ...젠장 공부도안되고 레벨테스트 떨어지고 ..좆빠진다 ..일도하면서
할려니깐 죽것다아주 .....쉬팍. ...휴휴 ...
넌 케리비안베이간다고 ...짜쒹 ..잘널고 가서 물먹지말아라 ..작년에 내가가서
오줌 조낸 싸고왔어 ..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그럼 잼나게놀고 ....언제함 놀러와 ..ㅋ ㅑ캬 ..
그럼 잘쥐내고 ...더위조심해라 ..여기 조낸춥다 ..썅 ..ㅋㅋ

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 DS를 사게 만들었던 두개의 게임중 하나였던 역전재판4. 드디어 클리어했다T_T

역재1DS 를 만들면서 시스템이 거의 완성되어있었던 상태였기 때문에 제작기간이 그리 길지 않았는데 이게 역으로 좀 단점으로 작용한게 아닌가 하는 생각도 들고..

일단 처음 캐릭터가 공개됐을때 비호감이었던 주인공은 게임에서 무게가 상당히 떨어진다. 그에비해 미누키는 엄청난 존재감...사실 얘가 주인공인거 아닌가 하는 느낌까지-_-;;
키리히토는 이름이 (사람죽이는 인간) 이었던 만큼 한 건 하겠구나 싶었기는 하지만 설마 이정도였을 줄은...-_-;; 개인적으로는 화려하게 돌아온 아카네씨에게 기대를 걸었지만 맨날 과자나 먹다가 결국 끝까지 과자급으로만 남아주심...-_-;;

이런저런 시스템을 많이 추가했던 탓인지 시나리오 볼륨이 너무 쪼그라들었다 싶은 느낌이 많이 들었다. 아무래도 3에 비교했기 때문도 있긴 하지만 어쨌든 4 안에서 펼친 내용을 4 안에서 수습하다보니 좀 후딱후딱 지나갔달까, 다음편은 아예 상하로 나누어서 내는것도 괜찮을 듯...-_-;;

아무튼 이제 5탄을 기대할 뿐...
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별 의미없는 사진...-_-

50만부 돌파한 역전재판 4 홈페이지
http://www3.capcom.co.jp/saiban4/

50만부 돌파한 역전재판 4 공략페이지
http://www.game-clear.com/gyakuten/

2007/06/25 02:14 2007/06/25 02:14
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어쨌든 DS를 산 이유는 역전재판4를 하기 위해서였지만 리메이크된 1에 새로운 시나리오가 들어있다고 해서 1 - 되살아나는 역전 - 을 플레이했다. 근 4년만에 하려니 해답도 생각이 안나더라...-_-;;

잘 뜯어보니까 이 되살아나는 역전은 역재4 시스템을 적용시켜보기위해 만들어본 프로토타입의 성향이 강하다. 이후 4에서 사용되는 "이의있음!" , "먹어라!" 음성인식 시스템(...확인해보니까 발음이 정확할 필요는 없고 대충 음량만 비슷하면 되더라...)이나 지문판독, 증거물 뒤적거려보기가 전부 적용되있다. 4는 그대로나오면 심심하니까 거기에 간파하기 시스템을 추가했을 뿐...

추가된 시나리오는 분량은 조금 길지만 중량이 가볍고 난이도도 높지 않아 부담없이 갈 수 있다. 3에서의 마지막 시나리오 정도를 기대하기는 좀 무리였겠지...

역전재판DS 부활하는 역전 공략게시판
http://saiban.potacom.com/

2007/06/06 00:10 2007/06/06 00:10